Chimera

 

Angelehnt an Tichu, treten pro Runde zwei Spieler als Jäger gegen einen Spieler als Chimäre an. Die Rolle der Bestie wird in einer Bietrunde vergeben. Die Jäger arbeiten zusammen, versuchen aber jeder für sich die wertvollsten Schatzkarten zu sammeln. Wer die offene laut Vorbereitungen Karte erhielt, beginnt das Bieten – wer 40 bietet oder nach Passen zweier Spieler übrigbleibt, ist Chimäre. Dann werden Karten laut Vorgabe getauscht. Danach spielt die Chimäre eine der möglichen Kartenkombinationen, die anderen müssen eine gleiche Kombination höheren Werts spielen oder passen. Der letzte im Spiel erhält den Stich. Hat jemand alle Karten gespielt, wertet jeder seine Stiche in Relation von Gebotshöhe und wer als Erster alle Karten gespielt hat.

 

Karten- und Bietspiel für 3 Spieler ab 10 Jahren

 

Verlag: Abacusspiele 2015

Lizenz: F2Z Entertainment © 2014

Autor: Ralph H. Anderson

Entwicklung: Team Z-Man

Redaktion: Klaus Bubert

Übersetzung: Sybille Whitehill

Gestaltung: Philippe Guérin, Chris Quilliams

Art. Nr.: 08155

 

Zielgruppe: Familien

Spezial: 3 Spieler

 

Version: de * Regeln: de en zh * Text im Spiel: nein