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FAMILLE | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Railways Express | ||||||
Éditeur | Eagle Games Inc. | |||||
Auteur | Soued Rick Brown Sean | |||||
Artiste | Brown Sean Grayson Carey Zou Han Genny | |||||
Édition | ||||||
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Joueurs | Durée | Âge | Langues | Année | ||
2-4 | ca. 60 min | 7+ | en | 2013 | ||
chemin de fer - placement - dés | ||||||
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type de groupe n'est pas affecté | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Railways of England and Wales | ||||||
Éditeur | Eagle Games Inc. | |||||
Auteur | Wallace Martin Drover Glenn | |||||
Artiste | Oram David Niemeyer Paul | |||||
Édition | ||||||
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Textes | Liens | Photos | ||||
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Joueurs | Durée | Âge | Langues | Année | ||
2-5 | ca. 120 min | 13+ | en | 2009 | ||
chemin de fer - économie - joueurs chevronnés - développement/construction - extension | ||||||
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type de groupe n'est pas affecté | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Railways of Europe | ||||||
Éditeur | Eagle Games Inc. | |||||
Auteur | Drover Glenn | |||||
Artiste | Oram David Niemeyer Paul | |||||
Édition | ||||||
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Textes | Liens | Photos | ||||
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EAGLE GAMES BoardGameGeek ![]() |
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Joueurs | Durée | Âge | Langues | Année | ||
2-5 | ca. 120 min | 13+ | en | 2010 | ||
chemin de fer - économie - joueurs chevronnés - développement/construction - extension | ||||||
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type de groupe n'est pas affecté | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Railways of the World | ||||||
Éditeur | Eagle Games Inc. | |||||
Auteur | Wallace Martin Drover Glenn | |||||
Artiste | Oram David Niemeyer Paul | |||||
Édition | ||||||
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Textes | Liens | Photos | ||||
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EAGLE GAMES BoardGameGeek ![]() |
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Joueurs | Durée | Âge | Langues | Année | ||
2-5 | ca. 120 min | 13+ | en | 2008 | ||
chemin de fer - économie - joueurs chevronnés - développement/construction | ||||||
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type de groupe n'est pas affecté | ![]() ![]() ![]() | |||||
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Sid Meier's Civilization: The Boardgame | ||||||
Éditeur | Eagle Games Inc. | |||||
Auteur | Drover Glenn | |||||
Artiste | Niemeyer Paul Fast Forward Design | |||||
Édition | ||||||
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Textes | Liens | Photos | ||||
deutsch_kurz |
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Joueurs | Durée | Âge | Langues | Année | ||
2-6 | ca. 300 min | 10+ | 2002 | |||
conflit/simulation - joueurs chevronnés - équipement - développement/construction | ||||||
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